
不能直接认定。按OG New点数规则,K高于Q,但已知龙为K、虎牌被遮挡时,未知牌仍可能是K,结果可以是龙赢或和;“不会被更高点数击败”不等于“一定赢”。
龙K的三种补全
以下都是纸上假设,不是概率预测。若补全为虎Q,K比Q,龙高;若补全为虎K,同点,结果为和;若补全为虎A,K比A,龙高。因此已知信息最多只能排除“虎牌高于K”的情况,不能排除和局。
| 已知 | 补全假设 | 能确定什么 |
|---|---|---|
| 龙K | 虎Q | 龙高 |
| 龙K | 虎K | 和 |
| 龙K | 虎A | 龙高 |
龙8也不能只凭一张牌定案
再设一个独立的纸上例子:已知龙为8,虎牌隐藏。补成虎7时龙高,补成虎8时和,补成虎9时虎高。三种补全都与“只看见龙8”相容,却分别导向不同结果。龙K的例子能缩小范围,龙8的例子则仍保留三种结果;两者都不能把未看到的牌当作已知。
练习记录可以分为三栏:“可见事实:龙K”“缺失信息:虎牌”“条件结论:若虎K则和,若虎Q则龙高”。不要把第二栏留白后直接在第三栏填龙赢。若后来获得完整画面,应先核对是不是同一局,再补入虎牌;相邻局的牌不能用来填补本局缺口。
列出Q、K、A只是展示可兼容的结果,不是说隐藏牌仅有这三种,也不是给每种可能分配三分之一概率。没有说明牌副、剩余牌和抽取条件,就不进行概率计算;举例与建立完整随机模型是不同工作。
New与Classic不能混用
OG规则:New以K最高、A最低,同点和;Classic同点还比花色。若资料写Classic,先把本题答案标为不适用,保留原截图,另补花色字段再判断,不要把先前的“和”继续传抄为已确认结果。可参阅发牌流程与牌面大小:读懂龙虎斗一局的完整过程。
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